Oplossing: Monster Hunter World-foutcode 50382-MW1

Veel Monster Hunter: World-spelers kunnen zich niet bij hun vrienden voegen door de foutcode 50382 mw1 . Deze specifieke foutcode op alle platforms (PlayStation 4, Xbox One en Microsoft Windows). De meeste getroffen gebruikers melden dat het probleem zich meestal voordoet wanneer ze samen met een of meerdere vrienden een verhaalzoektocht proberen te doen.

Foutcode 50382 mw1

Wat veroorzaakt de foutcode 50382 mw1?

Na het probleem te hebben onderzocht en verschillende gebruikersrapporten te hebben bekeken, zijn we erin geslaagd een aantal scenario's te identificeren die de foutcode 50382 mw1 lijken te activeren . Hier is een shortlist met hen samen met een korte uitleg:

  • UPnP wordt niet ondersteund door de router - Ook al is het spel geconfigureerd om UPnP (Universal Plug and Play) te gebruiken , als je een oude router hebt, moet je mogelijk enkele poorten handmatig openen die door Monster Hunter worden gebruikt.
  • Wi-Fi-verbinding destabiliseert de netwerkverbinding - Deze fout komt vaak voor op laptops waarop tegelijkertijd een netwerkkabel en een Wi-Fi-netwerk zijn aangesloten. Verschillende gebruikers hebben gemeld dat het probleem was opgelost zodra ze de wifi-verbinding hadden uitgeschakeld.
  • Capcom-servers moeten worden aangepast aan uw netwerk - Op pc moet u mogelijk extra opstartparameters toevoegen om ervoor te zorgen dat Co-up-spel stabiel is.
  • Maximale ping van de in-game serverbrowser is te hoog - Zoals in verschillende gebruikersrapporten staat, wordt deze fout verwacht als uw netwerkverbinding niet stabiel genoeg is om de standaard Steam-instellingen van 5000 pings / minuut te ondersteunen.

Als u momenteel dit specifieke probleem probeert op te lossen, bevat dit artikel een reeks stappen voor probleemoplossing. Hieronder vind je een verzameling methoden die andere Monster Hunter: World-spelers in een vergelijkbare situatie hebben gebruikt om het probleem op te lossen.

Houd er rekening mee dat sommige van de onderstaande methoden niet van toepassing zijn op uw situatie, afhankelijk van het platform waarop u het probleem tegenkomt. Voor de beste resultaten volgt u de onderstaande methoden in de volgorde waarin ze worden gepresenteerd totdat u een toepasselijke oplossing tegenkomt die erin slaagt het probleem op te lossen. Laten we beginnen!

Methode 1: Verbinding met Wi-Fi-netwerk verbreken (alleen pc)

Als u de fout tegenkomt op een laptop die zowel een bekabelde als een draadloze netwerkverbinding gebruikt, wilt u misschien de Wi-Fi-component uitschakelen. Verschillende gebruikers in een vergelijkbare situatie zijn erin geslaagd het probleem op te lossen door de Wi-Fi-verbinding uit te schakelen.

Als hetzelfde scenario op jezelf van toepassing is, schakel dan je wifi-verbinding uit en kijk of je je kunt aansluiten bij je vrienden in Monster Hunter: World zonder de foutcode 50382 mw1.

Als u dezelfde foutmelding ziet herhalen, gaat u naar de volgende methode hieronder.

Methode 2: Maak een Steam-netwerksnelkoppeling met de parameter -nofriendsui (alleen pc)

Verschillende gebruikers die dit probleem tegenkwamen op Steam (pc), hebben gemeld dat het probleem is verholpen nadat ze een snelkoppeling op het bureaublad van het Steam-spel hadden gemaakt en een reeks startparameters hadden gebruikt.

Als je je afvraagt ​​wat deze parameters doen, zullen ze de Steam-client dwingen om de oude Friends UI en het UDP / TCP-protocol te gebruiken in plaats van de nieuwe WebSocket.

Dit omzeilt zogenaamd een probleem dat Capcom heeft met hun servers en zou uiteindelijk de foutcode 50382 mw1 kunnen oplossen . Hier is een korte handleiding over hoe je een bureaubladpictogram voor Monster Hunter kunt maken en twee nofriendsui-parameters kunt toevoegen aan de opstartfase:

  1. Open Steam, klik met de rechtermuisknop op Monster Hunter: World en selecteer Bureaubladsnelkoppeling maken .

    Opmerking: als je Monster Hunter: World niet via Steam hebt gebracht (je gebruikt een fysieke kopie), sla deze stap dan helemaal over.

  2. Klik met de rechtermuisknop op de snelkoppeling op het bureaublad en kies Eigenschappen.
  3. Ga vervolgens naar het tabblad Snelkoppeling waar we beginnen met het toevoegen van parameters aan het doelitem. - Om dit te doen, voeg nofriendsui -udp ' aan het einde van het Target veld in en klik op Toepassen.

    -Nofriendsui -UDP of -nofriendsui -tcp-parameters toevoegen aan Monster Hunter: World-snelkoppeling

  4. Start Monster Hunter World via de snelkoppeling die je hebt gemaakt en kijk of de fout is opgelost. Als je nog steeds de foutcode 50382 mw1- fout tegenkomt , herhaal dan stap 3 opnieuw, maar voeg deze keer de parameter '-nofriendsui -tcp' toe en klik op Toepassen.
  5. Start het spel opnieuw en kijk of de wijziging is gelukt. Als dit niet het geval is, gaat u naar de volgende methode hieronder.

Methode 3: De in-game matchmaking-browse-ping wijzigen in 250

Sommige gebruikers zijn erin geslaagd het probleem voor onbepaalde tijd op te lossen door een ingebouwde stoominstelling aan te passen, genaamd In-Game server browser: Max Pings / minuut . Dit kan de foutcode 50382 mw1 oplossen voor degenen onder u die een onstabiele internetverbinding gebruiken waardoor netwerkproblemen kunnen optreden bij het browsen door verschillende spelservers.

Hier is een korte handleiding over het wijzigen van de in-game matchmaking-browse-ping in 250:

  1. Open stoom en ga naar Stoom> Instellingen (rechterkant) met behulp van het lint bovenaan.
  2. Kies In-game in het rechterdeelvenster van het menu Instellingen .
  3. Ga vervolgens naar beneden waar staat In-game serverbrowser: Max pings / minuut en verander de standaardinstellingen (Automatisch (5000) in 250 .Wijzig in-game serverbrowser: Mox pings / minuut naar 250
  4. Klik op Ok om de wijzigingen op te slaan en start Monster Hunter: World opnieuw om te zien of je kunt deelnemen aan de sessie van je vriend. Als u nog steeds hetzelfde probleem ondervindt, gaat u naar de volgende methode hieronder.

Methode 4: sommige poorten in uw router doorsturen

Capcom raadt u officieel aan om enkele poorten die door Monster Hunter: World worden gebruikt door te sturen als u verbindingsproblemen of instabiliteit ervaart. Houd er rekening mee dat oudere routers niet zijn ontworpen om inkomende netwerkverzoeken toe te staan. Hierdoor kan het doorsturen van een inkomende verbinding via de router naar de game de netwerkervaring een stuk beter maken.

De exacte stappen voor het doorsturen van de vereiste poorten zijn sterk afhankelijk van uw routermodel en fabrikant. Je kunt deze gids echter volgen als een ruwe indicatie van de stappen die je moet nemen om je Monster Hunter: World-poorten door te sturen:

  1. Eerst moet u het adres van uw router achterhalen. Er zijn een aantal manieren om dit te doen, maar laten we gaan voor een methode die zowel gratis als gemakkelijk is. Open een opdrachtpromptvenster door op de Windows-toets + R te drukken , typ " cmd " en druk op Enter .Dialoogvenster uitvoeren: cmd en druk op Ctrl + Shift + Enter
  2. Typ " ipconfig " in de opdrachtprompt en druk op Enter om een overzicht van de Ethernet-adapter te krijgen . Blader vervolgens omlaag naar de standaardgateway van uw verbonden internetnetwerk en kopieer deze. Dit is uw routeradres.

  3. Open uw browser en voer het router-IP-adres dat u eerder hebt opgehaald in de adresbalk in en druk op Enter .Open de instellingen van uw router
  4. U wordt gevraagd uw inloggegevens in te voeren (gebruikersnaam + wachtwoorden). Als u deze zelf niet hebt gewijzigd, kunt u geluk hebben met standaardwaarden zoals gebruikersnaam: admin en wachtwoord: admin of gebruikersnaam: admin en wachtwoord: 1234 .

    Opmerking: uw routermodel heeft mogelijk verschillende standaardreferenties. Voer in dat geval een online zoekopdracht uit met de zoekopdracht "* routermodel * + standaard inloggegevens" en u zou de standaardwaarden moeten kunnen ontdekken.

  5. Vervolgens moet je het IP-adres achterhalen van de computer of console waarop het spel draait. Op Windows kunt u dit eenvoudig doen door stap 1 te volgen en het IP-adres te ontdekken onder IPv4-adres. Op Xbox One kun je het IP-adres vinden in Instellingen> Netwerk> Geavanceerde instellingen . Ga op PS4 naar Instellingen> Netwerk> Verbindingsstatus bekijken .
  6. Nu je het IP-adres hebt van het apparaat waarop Monster Hunter draait, ga je terug naar je routerinstellingen en zoek je naar een instelling voor Port Forwarding (of Forwarding) .

Open vervolgens de verbindingspoorten die vereist zijn voor Monster Hunter World. Hier is een lijst met poorten die door de game worden gebruikt volgens verschillende platforms:

Pc

TCP: 27015-27030,27036-27037 UDP: 4380,27000-27031,27036

PlayStation 4

TCP: 1935,3478-3480 UDP: 3074,3478-3479

Xbox One

TCP: 3074 UDP: 88.500.3074.3544.4500

Sla de wijzigingen op je router op, ga naar het apparaat waarop het spel draait, open Monster Hunter: World en kijk of het probleem is opgelost.

Aanbevolen

Oplossing: Minecraft reageert niet
Wat is de registratietoepassing voor een digitale tv-tuner en moet deze worden verwijderd?
Wat is FileRepMalware en moet u het verwijderen?